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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
─◆ レゲー・FAN268号です。 ◆──────

保険の外交員の方が置いていくフリーペーパー(?)
に、ゲームの話がかいてありました。
ゲーム関連の業界団体によると、昨年の国内のゲーム
人口が、前年比45.9%増の3444万人になり、
4年ぶりの増加となったそうです。

また、その原因をファミコン20周年という話題性と
レトロゲームの復活と分析されています。

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レゲー・FAN268号
▼『ディープブルー』まつり(前夜祭)
▽読者のおたより

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レゲー・FAN268号・特別企画
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□まつり

…と、いうわけで、今回は特別企画、
『ディープブルー 〜海底神話〜』まつりです。
今、最も、クールなレゲー『ディープブルー』に挑戦
する猛者たちがあつまりました。
まずは、エントリー時の意気込みをご紹介します。

========================

┌★──────────────────────
│それから『ディープブルー』のソフト欲しいです。
│名前はかっこいい響きを感じますね。
│          【樹縁】
└───────────────────────
(編)名前は、確かにかっこいいと言えばかっこいい
  と言えなくもないわね、っていう感じですね。
  実際にプレイしての感想をお待ちしております。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│レゲーファンでの『ディープブルー』紹介文を見て
│いて非常にやってみたくなったのでメールしまし
│た。
│
│私自身はシューティングゲームは下手な方ですが
│説明の中から感じる『ダライアス』を真似したん
│だけどかなり外した感じに笑いながら凄く興味を
│持ちました。
│クリアに到達出来るかどうか分かりませんが
│よろしくお願いします。
│          【oniyaki】
└───────────────────────
(編)『ダライアス』を真似した…というわけでもない
  と思います。
  魚の絵を描きたかったとか、そんな感じなんじゃ
  ないでしょうか。
  (でも、『ダライアス』がないとあのコンセプト
  は生まれないかな?)

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│いつもメルマガ楽しみにしています。
│『ディープブルー』ほしいです。
│ぜひやってみたいです。
│メルマガの下のほうの欄はいつも楽しみにしていま
│す。
│
│メルマガは、最近読み応えが出てきたような感じが
│して、メールが届くのをいつも待っています。
│
│『ディープブルー』のレビューは白神さんが書かれ
│たのですか?
│          【ねもけん】
└───────────────────────
(編)『ディープブルー』レビューは私です。
  意外な反響に驚いてます。
  下のほうは、これまであんまりリアクション無か
  ったので、見てないのかな、と、けっこう適当な
  こと書いてたので、今後気をつけないといけない
  ですね。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│こんにちは。
│
│すごい太っ腹な企画ですね〜。
│初代CD−ROM2で今でも時々遊んでます。
│PCエンジンは高校の文化祭の出し物作成真っ只中
│に発売されたので、学校を抜け出して買いに行きま
│した。
│(このためにバイト代をつぎ込みました)
│そして最初に買ったソフトが、『THE功夫』、
│『カトちゃんケンちゃん』、『上海』、でした。
│
│『THE功夫』は画面の1/3以上はある主人公の
│デカさに、迫力に圧倒されて
│「ゲームの新時代が明けた」
│と感慨に浸って…いるひまも無く酔拳使いのじい
│さんにボコボコに負けていましたが。。。
│
│>って、こんなとこ、見てる人、どれくらい?
│隅々まで見てますよ〜
│と言う事で『ディープブルー』を拝領賜れば幸甚に
│存じます。(^^)
│          【ねくろパンサー】
└───────────────────────
(編)PCエンジンもHuカード時代はライトユーザー
  も多く、いろんな種類の作品が出ていて楽しかっ
  たです。
  『THE功夫』も、かなり大味ながら、でかいと
  いうだけでPCエンジンのデモンストレーション
  役として意義のある作品でした。
  ファミコンとマークIIIしかなかった時代に、
  あのインパクトは強烈でした。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│いつも楽しく地味に拝見させてもらってます。
│ぽんです。
│『ディープブルー 海底神話』最後まで読んだら
│ちょっとだけやって見たくなりました。(笑)
│手に入ったらやって見ようと思います。
│ちょうだい。
│こんなとこ、まで見てました。
│(^^)v
│          【ぽん】
└───────────────────────
(編)今回のプレゼント企画で、「地味に」読んで
  下さっている方々からメールを頂くことができて
  本当によかったです。
  『ディープブルー』のプレイ感想もお待ちして
  います。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│というわけで、こういったプレゼント企画には
│ちゃっかり投稿するお調子者のMATTSUでございます。
│お久しぶりです。
│
│『ディープブルー』はタイトルとしては知っていま
│したが、なかなか凄い仕様のゲームであるようです
│ね。
│
│白神さんが気に入ったというのと、世間からはクソ
│ゲー扱いされていることを抜きにしても、メガドラ
│の『カース』を彷彿させる気がしますね。
│
│自機がデカくて遅いところからそういう発想をする
│のかな、私は?
│
│何だか数回プレイしただけで投げ出したくなる気が
│しますが、宜しければ私にプレイさせてみて下さい
│ませ。
│
│ちなみに白神さんはクリア出来たのですか?
│そもそもクリア出来るのですか?
│それが非常に気になって仕方が無かったりします。
│
│今回は私にしては手短ですが、これにてです。
│ではでは。
│
│          【MATTSU】
└───────────────────────
(編)わたしは、まだ、クリアできていません。
  4面の敵総攻撃のところ(『グラディウス』の
  ビックコア前みたいな感じ)で毎回死にます。
  コンティニューもないので、1面からもう一回
  やる気力も起こらず、1日1プレイ、そこまで
  行って死んでます。
  誰かに攻略法を教えていただきたいところ。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│『ディープブルー 海底神話』
│読んでるうちにすごくやりたくなりました。
│いまいち覚えがないタイトルなのですが、パッケー
│ジ見れば思い出せるかな。
│
│もうすぐPCエンジンのソフトをいっぱいハード
│ごとオークションに出そうと思っているので、今の
│うちならプレイできるので、ぜひいただきたい
│です。
│
│ちょっとメールを送るのが遅くなってしまいました
│が、まだ間に合うのならばお願いします。
│
│          【Falconet】
└───────────────────────
(編)パッケージは「海中で魚型マシンが大蛸を攻撃
  しているイラストです。
  シュール?

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│『ディープブルー』プレゼント応募へのお返事あり
│がとうございました。
│
│…実は、PCエンジンを持っていないのです…
│なので、今回の応募は撤回させていただきます
│m(__)m
│
│ゲームレビューを見ていたらかなり興味が出たので
│応募してしまいましたが、ハードを持っていなかっ
│たら意味無しですよね…(~_~;)
│そんなソフトが私の部屋にはたくさん転がっていま
│す…
│その眺めるコレクション??に加えてしまうところ
│でした(^^ゞ
│
│いつも楽しく読まさせて頂いております。
│私みたいな冷やかしに近いメールもあるでしょうが、
│めげずに頑張ってください。
│これからも、楽しいメルマガをお待ちしてます
│(*^_^*)
│
│          【ピンクミニ】
└───────────────────────
(編)今回の『ディープブルー』プレゼントには、予想
  以上にたくさんのご応募をいただきました。
  正直、5個も準備しても定員割れだろう、とか
  思ってました。
  ところが蓋を開けてみると大反響で、16通もの
  ご応募をいただきました。(っつって少ない?)
  まぁ、発行部数とプレゼント告知の掲載位置を
  考えると上出来ということで。

  そこで、今回は、あとづけでの条件指定になった
  んですが、実際にプレイできる環境にある人、
  などの条件をつけさせていただきました。
  申し訳ありません。

  プレゼント機種のリクエストも待ってます。

  ところで266号『ディープブルー』プレゼント
  告知を見逃した方も多いことかとおもいます。
  あらためて、PCエンジン用Huカード、
  『ディープブルー 海底神話』(中古品)を2名
  の読者にプレゼントします。

  条件は、「稼動可能な状態のPCエンジンを所持
  している方」です。
  締め切りは来週木曜日のレゲー・FAN次号発行
  時です。

  また、既に当選のご連絡をした方も、初日に連絡
  をいただいた方以外への発送は遅れております。
  この週末には発送いたしますので、もうしばらく
  お待ちください。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 ┏━━━━━━………・・・………━━━━━━━┓
   >>>  読者からのメール  <<<
   >>> レゲリアンのコーナー <<<
 ┗━━━━━━………・・・………━━━━━━━┛
注・レゲリアンとはレゲー・FAN読者の愛称です。

┌★──────────────────────
│「ムキー!なめくじに謝れー!」
│タイトルに深い意味はないです。
│
│> WINGは昔は『日曜日には宇宙人が…?』
│> とか、コミカル路線だったのに、『怨霊戦記』
│> からオカルト路線になった…みたいな記載が
│> ありましたが、『白と黒の伝説』があるじゃ
│> ないっすか。
│> 等、ゲーム微妙読んでない人にはわかんない話
│> もしてみる。
│
│おそらくコレのこといってると思うんだけど。
│(以下引用)
│
│初期はMSXオンリーで『モリコ脅迫事件』や『日曜日
│に宇宙人が…?』など、どちらかというとコミカル
│な雰囲気のタイトルが多いのですが、88であの
│『魔界復活』を出して以来、オカルトものに重点が
│移行したみたいです。
│
│(引用終わり)
│この文章読む限りでは「MSXではコミカルもの
│しか出してない」と解釈するのは無理があるんじゃ
│ないでしょうか?
│『白と黒の伝説』については当然知ってたから、
│あえて「どちらかというと〜が多い」って書いたん
│だけど。
│
│あ、流し読みしかしてないからそんな違いには気付
│かないってか?
│そりゃどうも失礼いたしました。
│
│          【人喰い酋長】
└───────────────────────
(編)なにをおっしゃいますやら、師匠。
  読み流すどころか、読み返したりしてます。

  もちろん、MSXでコミカルものしか出ていない、
  なんていうふうに受け取ったわけでなく、
  「88であの 『魔界復活』を出して以来」
  って行ってしまうには、
  MSXの『白と黒の伝説』のインパクト(なんか
  得体の知れない変なオーラ)は、無視できない
  のではないか、といったところでございます。
  3部作だし。

  コミカルものかどうかより「〜以来」=きっかけ
  となった作品がどこか、っていったことで…

  生意気言ってすみませーん。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

前号でちょっと書いた「超々ゲーム少女ユーゲ」
ですが、まとめて読んだら「結構それなりに面白い
かも?」とか思いました。すみません。
でも、なんか、めちゃくちゃ疲れた…。
最初のころの『ジグザグ』『クレイジーコング』
『スキャンダルマン』ネタもおもしろかったです。

人様の作品を悪く言うものじゃありませんね。
失礼いたしました。

それでは、また、次号でお会いいたしましょう。
            _________________
             ○●「レゲー・FAN」
             ●○ 第268号(通巻288号)
             ○●2004年5月27日発行


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199号・ハードを買うきかっけのソフト
198号・SEGA B-CLUB
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