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187号・980円ゲームメルマガ紹介
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185号・アンケート
184号・ソニック目がコレクション
183号・MSXマガジン
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┗ No.276  2004年07月22日号 ━━━━━━━━━╋
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  

─◆ レゲー・FAN276号です。 ◆──────

暑い、暑い、暑すぎる。
そりゃ、学校も休みになるわな、という暑さ。
暴風雨警報で避難勧告がでるように、暑さでも勧告を
出して欲しいところ。
(警報出たから、社内でしっかり働けと言われるだけ
 か…)

+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*
レゲー・FAN276号
▼レゲーニュース
 『卒業復刻版発売』
 『彩京シューティングがPS2に』
 『ユーゲー今月号発売』
▽『ディープブルー』まつり(第8夜)
▼しあわせ親子のしあわせゲーム 特別篇2
+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*

●○レゲーニュース1______________
○●『卒業復刻版発売』

┌★──────────────────────
│先日もご紹介した『卒業』+『卒業II』の復刻版
│もう10年も前のゲームになっちゃいました。
│
│システムが基本な文、さくっと遊べるんではない
│でしょうか?
│おまけもいろいろ豪華です。
│
│肝心な「絵」が、いまとなっては時代を感じるもの
│ですが、今の流行より当時の絵柄の方が好き、って
│いう方におすすめなのかも。
└───────────────────────
卒業リバイバルプロジェクト記念パッケージ
『卒業 ~復刻版~』
発売予定日は 2004/07/23

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

●○レゲーニュース2______________
○●『彩京シューティングがPS2に』

┌★──────────────────────
│メサイヤ+彩京→クロスノーツ…な彩京ですが、
│タイトーより、彩京シューティングの名作がPS2
│で発売されます。
│
│かつて、シューティングで194Xとえばカプコン
│でしたが、そのカプコンスタッフをして、
│「どうして、うちは、こういうシューティングを
│ 作れなくなってしまったんだ」
│という意の発言をさせたという名作。
│
│彩アート京都な感じ。
└───────────────────────
彩京シューティングコレクション Vol.1 
『STRIKERS1945 I & II』

Vol.1っていうのが気になりますね。
セールスが好調だと、Vol.2,3と続いていくのでしょう
か?
『ガンバード』シリーズ、『戦国エース』シリーズ、
『ゼロガンナー』シリーズ、『ソルディバイド』、
『スペースボンバー』に『パイロットキッズ』。
どこまで続くでしょうか?

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

●○レゲーニュース3______________
○●『ユーゲー今月号発売』

┌★──────────────────────
│今号はオリンピック特集+セガの「シャイニング」
│シリーズの特集。
│商業誌ならではの、豊富な写真で楽しませてくれ
│ます。          
└───────────────────────
ところで、レゲー・FANの読者の皆さんって、
ユーゲーをどれくらい読んでるんでしょうか??

「ユーゲー」読んでます?

◆毎号購入して読んでいる。おもしろい。
◆購入しているが読んでない。
◆立ち読みとかで読んでいる。
◆昔読んでいたが、いまは読むのをやめた。
◆読んだことがない。
◆そもそも、知らない。
◆実は執筆者です。
◆実は編集者です。
■途中経過・最終結果を見る
■コメントボード

☆締切:2004年07月29日18時00分
★協力:メールマガジンをおもしろくする
    『クリックアンケート』

========================

□□□□□■□■□□□□□□□□■■■□□□□□
■■■■□■□■□□□■■■■□■□■□□□□□
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□□□■□□□□□■□■□■□□□□□□□□□□
□■■□□□□□■□□■■□□□□□まつり第8夜

『ディープブルー 海底神話』

┌★──────────────────────
│アンケートではちょくちょく書き込んでおりますが
│メールではお初のなるなる4でございます。
│
│『ディープブルー海底神話』画面を見るとけっこう
│きれいなんですね。
│これなら、シューティングならぬ『避けゲー』と
│してもけっこういけるかも。
│認識を新たにいたしました。
│
│> 和:どうせなら弾を撃たない間点数が上がって
│>   いき、敵を殺すと下がるシステムだともっと
│>   熱かったのにね。
│
│とのご意見、まったくごもっともと感じました。
│
│なんでも、説明書によると『旅をする』ゲームとの
│こと。
│どうしても避けきれないときには、弾を打って相手
│を殺すこともできるけれど、そんなことは本来する
│べきではなく、あくまでも無害通行に徹するのが
│一番なんでしょうね。
│
│それにしても、やっぱりかわいい女の子が出て
│こないのがなぁ…
│
│          【なるなる4】
└───────────────────────
(編)かわいい女の子出てこないとダメですか。
  女は怖いですよー。ウソをつくし、場合によって
  は人も殺しますよー。
  …と、過度な期待を払拭したところで、それでも
  やっぱり、マニュアルに書いてある情報がすくな
  すぎなんですよね。

  それを逆手にとって、自分でストーリーやキャラ
  設定を考えるのも楽しみ方のひとつとして良いん
  じゃないでしょうか?

  ちなみにオフィシャルなストーリーはこんな感じ
  です。

┌★──────────────────────
│波風のさざめきや天空の光さえも届かぬ一碧と澄み
│渡る海底世界
│そしてまた気紛れな神々達が統べる不思議世界でも
│ある
│そんな世界に神々と共に在りし者達が居る
│神々の声を聞き力操る詩を唄い
│海馳せる舟に乗り
│見知らぬ物未知なる知識を求め旅を続ける
│そんな彼等が操広げる冒険物語
│その一片が今始る・・・
└───────────────────────
  原文ママです。
  マニュアルに書いてあるストーリーはこれだけ。
  これで、変な潜水艇(正式名称:「船」)に乗せ
  られ魚群に放り込まれます。

  そこで、こんなストーリーはいかがでしょうか。
┌★──────────────────────
│ここは海上研究所アクアティカ。
│
│スーザンは、人間の脳組織を再生するという研究を
│行っていた。
│そのための実験としてアオザメのDNA操作をし、
│高度な知能を持つサメを人工的に創りだしていた。
│
│だが、人間以上の知能をもったサメが、実験材料と
│なった報復を開始し、人間を襲ってきたのだ!
└───────────────────────
「ディープブルー」

ちなみに映画化されています。
「ディープ・ブルー 特別版」 

  …で、人類は対サメ潜水艇「船」に乗り込みサメ
  と戦うのだ!
  サメは自分より大きなものは襲わないので、自機は
  無駄に大きくしてみました。その代わりもっさりと
  した動きしかできません。

  これで、主人公は女になりましたね。
  よかった、よかった。
  あー、でも、ラスボスってサメじゃないですから
  ダメですか。
  高度な知能を持つサメに、この程度のハッタリで  
  対応できるのか、という話もありますし…。

  と、いうわけで、
  「こんなの、『ディープブルー』の映画化じゃ
   ないやいっ!」ってことで(確かに映画化でも
  なんでもないですが)ゲームの世界観を見事に
  再現した映画が新たに作られました。

「ディープ・ブルー」

  誰も見たことの無い世界をみせてあげよう、
  ということで、大画面で魚群です。
  
  でも、これじゃあ、ストーリーないし、女の子も
  出てきませんね。
  本末転倒。

  さらにこんなストーリーはいかがでしょうか?

┌★──────────────────────
│高度な知能を持つ海洋生物、イルカ。
│
│太古の昔、イルカは人間とも交信していたが、その
│絆は長い間絶たれたままだった。
│
│…そして、現代。
│科学者、ジャーナリスト、マグロ漁船の船長、石油
│掘削技師と全くタイプの違う四人が海の事件に巻き
│込まれながら、イルカたちの能力と、自らの心の
│変化に気づいてゆく。
└───────────────────────
「ディープブルー」

  …って、ケン・グリムウッドだし。
  「リプレイJ」の原案と同じ人だ。

  で、船長のマグロ漁船(愛称:「船」)は魚型。
  美人ジャーナリストと共に海洋冒険に出発だっ!
  …って、イルカ助けてくれないし。

  さらに、PCエンジンファンの求める「女の子」
  はこんなもんじゃないでしょう。

  その辺を考慮して、こんなストーリーはいかが
  でしょうか?

┌★──────────────────────
│どうして、この人と出会ってしまったんだろう…。
│
│七海(ななみ)はバイト先でどこか影のある男、
│芳(かおる)と知りあう。
│彼は自分の家に七海を招き、、突然、銃を差し出し
│「殺してくれ。」とつめよる……!?
│
│危険と思いつつ、芳に魅かれ始めた七海の運命は!?
│危険な男との愛を描くミステリアスラブストーリー。
└───────────────────────
「ディープブルー」

  危険な男もなにも、別の意味で危険ですな。
  いや、そういう意味で危険って言ってるのか?

  で、危険な彼は危険な船を持ち出し七海と共に
  乗り込みミステリアスな海洋冒険に旅立った、と。
  危険な彼だからそれくらいやって欲しいものです。

  PCエンジンファンにも、2次元ドット絵だけ
  でなく、現実の女性の良さを知ってもらいたいと
 (さっきウソをつくし人を殺すとか言ってたのに)
  こんな「ディープブルーイメージガール」も
  ご用意いたしました。
┌★──────────────────────
│元チェキッ娘で現在シンガーユニット“METAMO”で
│活躍中の、熊切あさ美(T161,B85,W59,H84)イメージ
│DVD第3弾。
│オーストラリア・パースで撮影された、子供から
│大人へと移り変わる年頃ならではの、大胆な
│セクシーショットを収録している。
└───────────────────────
「DEEP BLUE」

  チェッキッ娘という時点で世間的に認知されて
  いるとは言いがたいところですが、METAMO
  って何?って感じの熊切さんでした。

  勝手に、「あの船には熊切あさ美が乗ってるんだ」
  という設定にして楽しむのも一興でしょう。
  熊切あさ美に感情移入できるかどうかは知りませ
  んが。  

  と、いうわけで、あなたの考えた『ディープ
  ブルー』のストーリーや、勝手に考えた主人公の
  イラストを大募集。

  投稿よろしく。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

しあわせ親子のしあわせゲーム 特別篇2

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

しあわせ父(以下、父)「おーい息子!」

しあわせ息子(以下、子)「あんだいとうちゃん」

父「今日はこんなゲーム買ってきたぞ」

子「うわーい!とうちゃんありがとう!」

父「はいこれ」

子「うわぁ!『神武伝承』だぁ!」

父「ウルフチーム謹製なんだぞ」

子「わーい!ビッグクラブビッグクラブ!!」

父「とにかくYAKSAなわけだ」

子「タイトルの後ろでなんか燃えてるね」

父「そうだな、燃えてるな」

子「パワーアップのカギは地蔵だね」

父「そうだな、地蔵だな」

子「立ち止まれるね」

父「そうだな、立ち止まれるな」

子「獅子の剣だとボス戦つらすぎるのはなんで?」

父「ボス戦に限らずつらいぞ」

子「ホントひどいよね!はははは」

父「はははははは!」

子「ははははははは!」

父「で、面白いか息子?」

子「うん!すっごく楽しいよ!落とし穴ひどいけど
ありがとうとうちゃん!」

父「そうか面白いか!よかったな!わははははは」

子「わはははははは」

父&子「わははははははははははは!!」


スペハリっぽいのは見た目だけ。
次回につづく!(のか?)

  ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・

と、いうわけで、今回もエンドゲーメールマガジン
「習慣!ゲーム微妙」さん

から、しあわせ親子に出張してもらいました。

メルマガもCDも、どっちも(個人的に)おすすめ

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

自分はさんざんゲームをやりたおしてきたのに、
自分の子供には、あんまりゲームばっかりやってて
欲しくないと思う今日このごろ。
いや、子供いないし。

そんなとこで、今回もメルマガ紹介。

家庭教育で我が子を伸ばしたい人のメールマガジン
「親力で決まる子供の将来」。
読者数が8500人もいるので、個人発行のメルマ
ガとしてはかなりの規模です。
 
教師歴21年の現役先生が、子育てや家庭教育の
方法、躾の仕方、基礎学力をつける方法なんかを
語ってくれています。

自分の子供にこうやって教育をしよう、というより
も、「あー、自分がこういうことやってこれば
良かったなー」って思いました。
今からでも遅くないから始めようか、とか。


でも、もういっかい小学生に戻っても、たぶん、
また、ゲームばっかり。

それでは、次号でお会いいたしましょう。
            _________________
             ○●「レゲー・FAN」
             ●○ 第276号(通巻296号)
             ○●2004年7月22日発行




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264号・
ファミコンミニ第2弾

263号・
リバイバルコレクション発売

262号・
PC98リバイバルコレクション

261号・
ファミコンミニ第2弾

260号・
ジャレコレ

レゲ通
258号・
Beep/PC98伝説

257号・
ファミ部Night

256号・
歴史的ゲーム誌復活

255号・
5周年/メガドラ・テクノス

254号・
対談(4)/さよならNEOGEO

253号・
対談(3)

252号・
対談(2)

251号・
対談

250号・
250号

249号・レゲークイズ回答
248号・PC98とかワンダースワンとかいろいろ
247号・ニュースいろいろ
246号・20周年記念ゲームミュージック
245号・ファルコムBOX
244号・ドリキャス読者7%
243号・チャンピオンのゲームレビュー
242号・マリオのパチンコ
241号・スペイン
240号・セガゲーム本舗
239号・MSXわくわくパーク
238号・さようならMSX
237号・ドリコレ/イース
236号・超クソゲー
235号・ベラボースイッチ
234号・麻雀倶楽部 永田町
233号・くにおくん
232号・ニュースいろいろ
231号・僕たちの好きな 新刊
230号・ファミコンプリート
229号・MSXマガジン2号
228号・冒険島/PC原人
227号・天外魔境発売
226号・ぷよ是非
225号・SEGAAGES新ラインナップ
224号・ストリートファイター15周年
223号・行方不明メーカー
222号・メタルスラッグ
221号・PC98シリーズも終了
220号・セガリアン
219号・POPEYEにレゲー
218号・ゲームメルマガ
217号・ファミコン20周年
216号・ドリコレ/イース
215号・ベラボースイッチ
214号・コンティニュー10号
213号・いちばん欲しいレゲー
212号・SNKネオジオ
211号・ディスクシステムも…
210号・ファミコン生産終了へ
209号・ファミリーコレクション
208号・天外魔境III
207号・ハイドライド
206号・ハードを買うきっかけ(3)
205号・ハードを買うきっかけ(2)
204号・『フロッガー』
203号・セガナムコ?
202号・「週刊【キンタマリオ】」
201号・蒼穹紅蓮隊再販
200号・ベーマガ休刊

199号・ハードを買うきかっけのソフト
198号・SEGA B-CLUB
197号・MSX・FAN
196号・ドリコレ/100質(11)
195号・100の質問(10)
194号・コンティニュー
193号・オフ会結果報告
192号・MSXマガジンまつりレポート
191号・レゲー・FAN東京オフ会
190号・MSXイベント
189号・縮小版
188号・EGG公式ガイド
187号・980円ゲームメルマガ紹介
186号・SEGA AGES
185号・アンケート
184号・ソニック目がコレクション
183号・MSXマガジン
182号・オフ会無事終了
181号・読者メール特集
180号・ループレバー
179号・蒼穹紅蓮隊
178号・100の質問(9)
177号・ゲームの殿堂/ドプケラドプス
176号・ウルフチーム/カース
175号・カース/フォーメーションZ
174号・メガドラのゲーム
173号・100の質問(8)
172号・レゲーメルマガ紹介
171号・社名の由来
170号・斑鳩??
169号・ネットゲーセン
168号・ホンダべるのさん
167号・アラビアンナイト
166号・ザ・スーパーファミコン
165号・KANEKO
164号・ペンギンブラザーズ
163号・100の質問(6)
162号・セガ!
161号・ディスクカード
160号・幻獣旅団
159号・100の質問(5)
158号・ファミコン探偵倶楽部
157号・ゲーム雑誌
156号・タッチ
155号・100の質問
154号・興信所回答
153号・レゲー興信所
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151号・また100の質問
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149号・超兄貴
148号・amazonバーゲン
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146号・コーナー紹介
145号・re:スペランカー
144号・スペランカー
143号・売買号
142号・100の質問
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139号・グルセン
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136号・読者感想(2)
135号・読者感想
134号・アンケート反応(3)
133号・エミュレータ是非
132号・アンケート反応(2)
131号・エミュレータ
130号・アンケート反応
129号・アンケート
128号・(EGG始動)
127号・UBOOK
126号・(1ヶ月ぶり)
125号・ケルナグール
124号・マイティボンジャック
123号・EGGプロジェクト
122号・ヴォルガードII(の歌)
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120号・売買号
119号・ミネルバトンサーガ(A)
118号・人気投票
117号・ミネルバトンサーガ
116号・レイディアントシルバーガン
115号・1941
114号・復刊
113号・伯爵令嬢誘拐事件
112号・(稲沢にいいお店)
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109号・ライトクルセイダー
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107号・(さよならSNK)
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