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320号・
規格統一に賛成?

319号・
タイトーメモリーズ予約開始

318号・
バンダイとナムコが経営統合

317号・
タイトーメモリーズ

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MSXマガジン永久保存版3続報

315号・
シューティング・ラブ

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MSXマガジン永久保存版3

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312号・
ペプシでスーパーマリオグッズ

311号・
ゲームは作品なのか?

310号・
トライアングルサービスがSOS発信

309号・
PSにサターンパッド

308号・
NAMCO MUSIC WONDER BOX発売中止

307号・
エクセルでレゲー

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305号・
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304号・
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ハードウエアオブザイヤー

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286号・
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285号・
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283号・
メガドライブ大全

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279号・
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ファミコンミニ第2弾

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250号・
250号

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247号・ニュースいろいろ
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218号・ゲームメルマガ
217号・ファミコン20周年
216号・ドリコレ/イース
215号・ベラボースイッチ
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213号・いちばん欲しいレゲー
212号・SNKネオジオ
211号・ディスクシステムも…
210号・ファミコン生産終了へ
209号・ファミリーコレクション
208号・天外魔境III
207号・ハイドライド
206号・ハードを買うきっかけ(3)
205号・ハードを買うきっかけ(2)
204号・『フロッガー』
203号・セガナムコ?
202号・「週刊【キンタマリオ】」
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199号・ハードを買うきかっけのソフト
198号・SEGA B-CLUB
197号・MSX・FAN
196号・ドリコレ/100質(11)
195号・100の質問(10)
194号・コンティニュー
193号・オフ会結果報告
192号・MSXマガジンまつりレポート
191号・レゲー・FAN東京オフ会
190号・MSXイベント
189号・縮小版
188号・EGG公式ガイド
187号・980円ゲームメルマガ紹介
186号・SEGA AGES
185号・アンケート
184号・ソニック目がコレクション
183号・MSXマガジン
182号・オフ会無事終了
181号・読者メール特集
180号・ループレバー
179号・蒼穹紅蓮隊
178号・100の質問(9)
177号・ゲームの殿堂/ドプケラドプス
176号・ウルフチーム/カース
175号・カース/フォーメーションZ
174号・メガドラのゲーム
173号・100の質問(8)
172号・レゲーメルマガ紹介
171号・社名の由来
170号・斑鳩??
169号・ネットゲーセン
168号・ホンダべるのさん
167号・アラビアンナイト
166号・ザ・スーパーファミコン
165号・KANEKO
164号・ペンギンブラザーズ
163号・100の質問(6)
162号・セガ!
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156号・タッチ
155号・100の質問
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152号・Q&A特集
151号・また100の質問
150号・100の質問
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144号・スペランカー
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135号・読者感想
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131号・エミュレータ
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121号・ヴォルガードII
120号・売買号
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115号・1941
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110号・(安城にいいお店)
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┗ No.317  2005年04月29日号 ━━━━━━━━━╋
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─◆ レゲー・FAN317号です。 ◆──────
こんにちは、レゲー・FANです。

ゴールデンウイークです。皆さん連休のご予定は?
…中には通常通り仕事だよっ!って方もいらっしゃる
と思いますが。
ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲームの
ような、時間のかかるゲームをするにはちょうどよい
休みかもしれません。
MSX2の『ラストハルマゲドン』でもやろうかなぁ
(それはロード時間が長いだけ)

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レゲー・FAN317号
▼レゲーニュース
 「タイトーメモリーズ」
▽レゲークイズ
▼読者の投稿 レゲリアンのコーナー
 ゲームは「作品」なのか?(5)
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●○レゲーニュース_______________
○●『タイトーメモリーズ』

ナムコミュージアム、セガエイジス、テクモヒット
パレード、コナミアンティークス…と、各社往年の
名作を現行機種に移植していますが、度はタイトー
から『タイトーメモリーズ』が発売されます。
名前を考えるのも大変ですね。

これは「上巻」とのことなので、当然下巻も出る模様
(とかいって、出しっぱなしで続きのでないのもあり
ますが)
気になる収録タイトルは、なんと25作品。
すごいっ!ふとっぱら!

『スペースインベーダーカラー 』
『ルナレスキュー 』
『アルペンスキー1982』
『フェアリーランドストーリー』 
『奇々怪界』
『バブルボブル』 
『ラスタンサーガ』 
『功里金団』
『サイバリオン』 
『地獄めぐり』 
『キャメルトライ』 
『ドンドコドン』 
『フリップル』 
『嗚呼栄光の甲子園』 
『マジェスティックトゥエルブ』 
『ルナーク』 
『プリルラ』 
『メタルブラック』 
『グリッドシーカー』 
『スペースインベーダーDX』 
『ダライアス外伝』
『ライトブリンガー』 
『エレベーターアクションリターンズ』 
『クレオパトラフォーチュン』
『プチカラット』

レトロゲームファンとしては「おお、あれもか」、と
思うところですが、ネット上で見ると「ほとんど知ら
ない」とか書かれているのも見かけました。

ここで予習(復習?)を。
タイトーゲームヒストリー(公式)

タイトーゲームヒストリー(予約)

※980円ゲーム通信のRossyさんより情報をいただき
 ました。

980円ゲーム通信

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========================
■レゲークイズ
 マニアックになりすぎて破綻した、かつての人気
 コーナーを復活させてご機嫌を伺って見ます。

と、いうわけで、また、思いつきで新企画。
クイズコーナー。
これから10号連続でレゲーに関するクイズを出題
します。

一番正解の多かった方に豪華プレゼントを贈呈。
そうなると途中参加の人が不利になるので、おもしろ
投稿賞もご用意。
投稿が来なくても、とりあえずこれから10号の間は
淡々と問題を出し続けてみます。

 ・  ・  ・  ・  ・  ・  ・  ・

と、いうわけで、第一問。

「もし今、宇宙人が攻めてきたら、君の役は、ひた
 すら逃げまどう一般民衆か?それとも…!?」
という煽り文句のMDソフト『エイリアンストーム』

プレイヤーキャラは、ゴードン(男)、カーラ(女)
スクーター(ロボット)から選べます。

ゴードンはの特殊攻撃は「空軍の爆撃機による援護
(軍に友人がいるらしい)」、カーラの特殊攻撃は
「ICBM(大陸間弾道弾)を呼び出す(なぜ呼び
出せるかは不明)」。

ここで問題です

では、スクーターの特殊攻撃はなんでしょうか?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ヒント1・「(ICBMは)アタシのペットよ」
     (カーラ談)
ヒント2・スクーターはエイリアンがいなくなったら
     ホットドッグ屋を始めてゴードンたちも
     雇うのが夢。

…ヒントになってない?『エイリアンストーム』は
こんなノリ設定のゲームということで…
わからないひとは、ハガキ職人よろしくネタで勝負
してください。
締め切りは来週水曜日(5月4日)。
皆さん奮ってご応募くださいませ。

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 ┏━━━━━━………・・・………━━━━━━━┓
   >>>  読者からのメール  <<<
   >>> レゲリアンのコーナー <<<
 ┗━━━━━━………・・・………━━━━━━━┛
注・レゲリアンとはレゲー・FAN読者の愛称です。

しばらく続いております「ゲームは作品なのか?」
への反応です。
┌★──────────────────────
│お返事読ませて頂きました。
│実を言いますと、私のほうが話を捻じ曲げてたかも
│と心配でした。
│なかなか、こういう話を持つ事が無いのでちょっと
│論点がずれていたかもしれません。
│すみません。
│
│作品、と呼ぶ事についてですね。これだけについて
│書き直します。
│作品という呼称、それを貫く必然性を説明する事は
│私にできません。
│私自身、よくわからないからでしょう。
│
│あえて言うなら、レッシュさんが仰るように「好き
│だから」より良い立場にしたい、そんな想いが根底
│にあるのでしょう。
│
│でも、この問題、社会が勝手に解決しそうです。
│先日、隣県の家電量販店付随のおもちゃ屋に行きま
│した。
│目的はガンプラあさりでしたが、なんと大人の多い
│事。今さらながらに思い知らされました。
│(玩具は子供だけのものではないんだなぁ)
│ゲームコーナーには頭が薄くなったおじさんや、
│ハンドバックを下げたおばさんが一人で棚を眺めて
│いました。
│ゲームが一般的に作品と呼ばれる日も遠くないかも
│しれないですね。
│
│          【狼煙】
└───────────────────────
(編)まぁ、なんだかんだいって、結局呼び名なので
  こだわることはないと思います。
  意識的に、あるいは無意識下で、ゲームの地位を
  高めようとして(またはその他の理由で)作品と
  呼ぶもよし、あくまで商品とするもよし。
  でしょう。

  いっしょに出ていた「定価」の話も、’国が法律
  で定めたから個人の見解は無意味’とかって話も
  でてましたが、これも、その法律の守備範囲での
  定義であって、守備範囲外では、誤解なく情報の
  伝達ができるなら構わないんじゃないかなって
  思ってます。
  法律で決まっている、っていっても「児童」の
  定義が学校教育法では満6〜12歳、児童福祉法
  では満18歳未満ってなってるように、その法律
  の中での定義や決まりなんじゃないの?ってこと
  なわけなんですが、レゲー・FANの読者さんで
  そのへんに詳しい方っていらっしゃいます?

  …法律をテーマにしたゲームってなんかありまし
  たっけ?
  「生活笑百科」「行列のできる法律相談所」、
  「ザ・ジャッジ」…と、法律をテーマにした娯楽
  番組が結構人気なので法律ゲームも人気でるかも
  しれないですね。裁判ゲームは人気だし。

さて、ひきつづきまして通常の投稿。

┌★──────────────────────
│うぇぇぇぇ! 誰もいなかったんですか?
│はぁ、応募すればよかった……。(;へ;
│まぁ、いいや、番外でも。
│
│シューティングと言えば私にはなんと言っても
│『アレスタ』シリーズです。
│MSXの初代は7の竜巻か2に溜め撃ちシールドを
│愛用し、MD版の『武者アレスタ』では、あぁ武器
│減っちゃったよぉー、などと嘆きつつも、結局
│はまってしまい、時々見かける展示用機で動いて
│いると思わず解いちゃったり。
│それを見ていた子供が口をポカンあけてと見ていた
│りするのが楽しくて。
│しかも、その子がパッドを手に取ったりするとまた
│面白かったりします。
│
│MSX版『アレスタ』をまたできるんですね。
│これは間違えなく買いです。えへへ。
│
│『トライジール』。
│はぁ、あぁーあ、応募すればよかった。
│店で見て欲しいなぁ、とは思っていたのに手持ちが
│無く、さらに預金もカツカツだったのでしょうが
│ないか、と諦めていました。
│つくづく、ついてない。
│
│          【狼煙】
└───────────────────────
(編)トライアングルサービスのサイトによると、
  店頭でパッケージを手にとって、ちょっと迷って
  レジに持っていく…という光景をみたいから、
  ネット専売でなく小売店にも流通させた、との
  ことだったんですが、店頭で見て、ちょっと迷っ
  てあきらめちゃいましたか。
  もう、誰かが買っちゃったんでしょうか?

  『アレスタ』。DS#0に掲載されていた、最初
  の球根(?)を倒したら終わるバージョンだったら
  みんながずっこけておもしろいのに。
  …おもしろくはないか。いまさら体験版って。

  どうせだったら件の『ブラスターバーン総集編』
  もいれてくれりゃいいのに。
  とか、勝手なことを言ってみる。

┌★──────────────────────
│佐藤@ソフトプレゼント権ゲット者です。
│
│先日プレゼントソフトの送付のメールをいただきま
│したが、昨日とどいていました。
│ありがとうございました。
│早速プレイ…といいたいところですが、昨日は仕事
│での帰りが遅かったこともあって、開封してケース
│カバーをしげしげとみつめ、説明書を読んでニヤリ
│と笑ったていど終わってしまいました。
│
│週末あたりに時間を確保して挑んでみたいと思いま
│す。
│ACT/SHT系の苦手な私がどこまでいけるか??
│
│#MATTSUさん、おいらがんばりますからね!
│(笑)
│
│では失礼します。
│
│          【Kenji Sato】
└───────────────────────
(編)と、いうわけで、ちゃんとプレゼント商品を発送
  していますレゲー・FANです。
  「できそこないの『ロストワールド』という厳し
  い評価がプレイ経験のある読者から寄せられた
  『バトルマニア』。
  パッケージが味がありすぎ(同人誌のみたい)な
  『バトルマニア』。
  とかくSFC破壊ばかりが有名となってしまった
  『バトルマニア』。
  …佐藤さん、感想メールおまちしてまーす。

 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・

ゴールデンウイーク襲来。いや、到来。
わたしは、『トライジール』の追い込み…かな?
いろいろと姑息な手段とかも発見したりしてますが、
まだ5面のボスまで。24位。
がんばっちゃってます。

それでは、また次号でお会いいたしましょう。

            _________________
             ○●「レゲー・FAN」
             ●○ 第317号(通巻337号)
             ○●2005年4月29日発行

━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

ジョイポリスとかJRとか嫌な事故が続きますね。
最悪の事態を迎えないと気づかないってのは自分にも
当てはまることかも。

今が『電車でGO!』の最盛期なら、ゲームセンター
では「自粛」になっていたんでしょうか。
テレビ報道も推理小説の種明かしのようなものに走り
この、多くの犠牲の上にある得がたい経験の本質から
外れていく一方のように思えます。
余談のスペースなのであまりどうのこうのいわないで
おきます。

counter since 2005.5.22
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