×レトロゲーム総合メールマガジン×
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┗ No.319 2005年05月14日号 ━━━━━━━━━╋
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─◆ レゲー・FAN319号です。 ◆──────
こんにちは、レゲー・FANです。
ゴールデンウイークも終わり、「夏休みも冬休みも
祝日もない6月」が待ち受けている今日この頃、いか
がお過ごしでしょうか?
GW中は『トライジール』の追い込みをすることも
できず、ゲーム時間はほとんど0で終わっちゃいまし
た。
皆さんは、どんなゲームをたのしみましたか?
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レゲー・FAN319号
▽レゲーニュース
『タイトーメモリーズ』上巻予約開始
「トミーとタカラが経営統合」
「ファミコンアーカイブスリニューアル」
▼レゲークイズ
▽読者の投稿 レゲリアンのコーナー
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●○レゲーニュース_______________
○●『タイトーメモリーズ上巻予約開始』
例のタイトーソフト25本詰め合わせ、『タイトー
メモリーズ上巻』の予約が始まりました。
おさらいとして、収録作品の再掲載。
『スペースインベーダーカラー』『ルナレスキュー』
『アルペンスキー』『フェアリーランドストーリー』
『奇々怪界』『バブルボブル』『ラスタンサーガ』
『功里金団』『サイバリオン』『地獄めぐり』
『キャメルトライ』『ドンドコドン』『フリップル』
『嗚呼栄光の甲子園』『マジェスティックトゥエルブ』
『ルナーク』『プリルラ』『メタルブラック』
『グリッドシーカー』『スペースインベーダーDX』
『ダライアス外伝』『ライトブリンガー』
『エレベーターアクションリターンズ』
『クレオパトラフォーチュン』『プチカラット』
豪華すぎて、これまで自社の過去ソフトを現行機種に
移植してきた他の会社がケチに見えてきちゃうくらい
です。
『タイトーメモリーズ上巻』
ついでにタイトーからは『彩京シューティングコレク
ション』もTAITO BESTとして廉価で再販。
彩京シューティングコレクションVOL.1
『STRIKERS1945 I&II』
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
●○レゲーニュース_______________
○●『トミーとタカラが経営統合』
今回も普通にニュースです。
先週のバンダイとナムコの経営統合につづき、トミー
とタカラが経営統合するという情報が流れました。
レトロゲーム界じゃバンダイ・ナムコほどは大きな
インパクトはありませんが『メカ生態ゾイド黙示録』
と『トランスフォーマーコンボイの謎』が統合という
わけですね。
(ただの『ゾイド』『ゾイド2』は東芝EMIだから
要注意!)
『三つ目がとおる』と『ロストワードオブジェニー』
が統合という見方もできますね。
…業界再編ですな。
レゲー・FANもどっかと経営統合しますか。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
●○レゲーニュース_______________
○●『ファミコンアーカイブスリニューアル』
┌★──────────────────────
│どうも、ニンテンです。
│最近、サイト「ファミコン・アーカイヴス」から
│「紙のファミコン」へとリニューアルしました。
│劇的に変わったわけではありませんが、よろしかっ
│たら見てくださいね。
│ 【ニンテン】
└───────────────────────
と、いうわけで、ゲーム広告マニアの第一人者、
ニンテンさんのサイトがリニューアルされました。
レトロゲーム関連のサイトをお持ちの方、レゲー・
FANにも教えてくださいね。
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■レゲークイズ
マニアックになりすぎて破綻した、かつての人気
コーナーを復活させてご機嫌を伺ってみます。
10号連続でレゲーに関するクイズを出題します。
一番正解の多かった方に豪華プレゼントを贈呈。
そうなると途中参加の人が不利になるので、おもしろ
投稿賞もご用意。
投稿が来なくても、10号(317〜326号)の間
は淡々と問題を出し続けてみます。
では、第1回の回答から。
問題は「『エイリアンシンドローム』のスクーターの
必殺技はなんでしょう?」でした。
それでは、いただいた回答のご紹介。
┌★──────────────────────
│「肘打ち」
│・・・地味だけど、みんなこれやってましたよね?
│
│ 【安げむみ】
└───────────────────────
(編)やってました、やってました。
って、元ネタわかんないっす。
…『キングオブモンスターズ』。
┌★──────────────────────
│ちょろっとグーグル検索しただけの@おさむです。
│
│自爆して、画面内の敵にダメージとか書いてあり
│ました。
│
│―でも、ヒントの内容と全然違うんですけど…
│たぶん、本当はそう見えるだけで、違う攻撃方法
│なんでしょうね。
│
│では。
│ 【おさむ】
└───────────────────────
(編) ヒントは、まぁ、ヒントでしかないっていうか
ゲームの雰囲気を感じていただくためだけのもの
でしたね。
┌★──────────────────────
│こんにちは、いつもメルマガ楽しみにしてます。
│GWは仕事が厳しくて満足な休みとはいえませんが
│…帰ってきてから『シャイニングフォースネオ』
│やってます。
│
│レゲークイズの答え:自爆
│(そのあと確か自分の頭を拾いにいくんでしたよね)
│
│レゲーのクイズっていいですよね、おおアレかって
│感じで。
│次回も期待です。
│
│ 【モゲ】
└───────────────────────
(編)「なかぐろ(・)」をつけないと、「スネ夫への
輝き」みたいですね。
と、いうわけで、答えは「自爆」でした。
『エイリアンシンドローム』、なかなか楽しい
ゲームです。
ひきつづきまして、第2問の回答
問題は「『マリオクラッシュ』のジャンプできる
ツノの生えたクリボーの名前は?」でした。
答えは「ツノパタクリ」。参加者0。
答えがわからないときは、少年チャンピオン掲載の
「フリオチ」でも読んではがき職人の心意気という
ものを学んでください。(いや、あれで学べるか
どうか…)
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
と、いうわけで、それでも第三問。
今回も機種を変えてMSXの『はーりぃふぉっくす
MSXスペシャル』からの問題。
不治は日本一の病。ということで、不治の病ロムス病
にかかった子狐を助けるために、母狐が「おつげ」の
油揚げを取りにいくというゲームです。
このゲームのパッケージには「衝撃の6大機能」が
書かれています。順に紹介していくと、
「データセーブ可能なS−RAM付」…このゲームが
発売された87年当時としては十分にウリになる機能
ですね。
「マルチウインドウ」…機能といえば機能ですね。
「RPG+AVG」…機能というよりはジャンルです
が…
「美しいグラフィック」…機能というよりは特徴?
「広大なスクロールエリア」…機能??
と、だんだんわけわかんなくなっていきますが、ここ
で問題です
では、6つ目の衝撃機能は何でしょうか?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ヒント1・続編で母狐、いきなり死亡。
ヒント2・「MSXマガジン永久保存版3」に収録
されています。
…今回もヒントになってない?
わからないひとは、ハガキ職人よろしくネタで勝負
してください。
締め切りは来週水曜日(5月18日)。
皆さん奮ってご応募くださいませ。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
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注・レゲリアンとはレゲー・FAN読者の愛称です。
┌★──────────────────────
│バンダイとナムコが合併を前提に統合するという
│新聞記事を読みました。
│どちらも老舗メーカーですが、そうもいってられ
│ない時代なんですね。
│その主な要因は市場の縮小、制作費の高騰とあり
│ましたが、こういった体力勝負的な業界の体質を
│メーカーはもちろん、ユーザーも真剣に考えていく
│時期にきているのではないかと感じました。
│
│考えるべき課題はいくつもありますが、今回は
│「ハードのありかた」に的を絞って考えてみまし
│た。
│ファミコン以前、そして以後もさまざまなハードが
│生まれては消え、を繰り返してきました。
│おかげでゲーム機は目をみはる進化を遂げてきまし
│たが、一方で古くなったゲーム機、敗れたゲーム機
│は大量のソフト群と共に抹消されるという負の遺産
│をかかえることになりました。
│しかし、多くのユーザーにはある種の慣習として
│受け止められ、新しいハードが発売されれば、また
│それを求めていました。
│「ゲーム機の進化の代償と思えば…。」
│そんな考え方も、そろそろ通用しなくなるのではと
│考えています。
│
│基本的にゲーム業界はソフト産業と認識しています。
│実際、ハードのシェアを左右しているのはゲーム機
│の性能よりも、どのソフトをプレイできるかという
│ことです。
│同タイトルのゲームがハードごとに差があった頃な
│らともかく、今では『ファミ通』のクロスレビュー
│で「ほとんど差がない」と、プロの目にも大きな
│違いがわからないくらいになりました。
│もし、『ドラクエ8』がGCやXBOX、DCでも
│発売されていたらあと数十万本は売れていただろう
│し、関連本なども同じように売れていたでしょう。
│逆に考えると、スクウェア・エニックスにはそれ
│だけの利益を得られる機会を失っているわけで、
│メーカーだけでなく業界全体にとっても小さくない
│はずです。
│もちろん、PS2に販売できる権利を守るための
│戦略であり、契約上でのことなので仕方のないこと
│ですが…。
│
│スクエニ、セガ・サミーそして今度のバンダイ・
│ナムコとここ数年、信じられないスピードで激しい
│業界再編が進んでいます。
│「ハードのありかた」で捉えてみると、次世代の
│ハードからでも、ある程度の規格の統一をすべきと
│考えています。
│任天堂、SCE、マイクロソフトのハードホルダー
│には面白くない話であり、また死活問題かも知れま
│せん。
│しかし、パイそのものが小さくなっている現状を
│考えると、それを食い合うよりも(一部を)分け
│合うほうが長い目で見れば、業界、ユーザーともに
│得策になるのではと考えています。
│
│決して安くはないハードを買ったのに、ハードの
│性能そのものよりも業界の常識でプレイできるゲー
│ムとそうでないゲームが存在する。
│数年後にはまた別のハードを買わなければならない
│し、そうなればそれまでのソフトはハードの寿命
│次第。
│それって、やっぱりどこかおかしいですよね。
│
│いろいろあった次世代DVDが(一応)規格を統一
│しようという流れになっています。
│その理由となった「βとVHSの教訓」が同じに
│当てはまるかは別にしても、「ハードのありかた」
│を考える上で大きなヒントになるのではないでしょ
│うか。
│
│単純に「規格統一」賛成・反対、またそのどちら
│でもない意見、とにかくいろんな意見を聞いてみた
│いと思い、投稿しました。
│
│ 【ニンテン】
└───────────────────────
(編)と、いうわけでアンケートです。
ご意見のあるかたは、コメントボードに併せて
お願いします。
☆あなたは、ゲーム機の規格統一に賛成?反対?
◆積極的に賛成
◆どちらかといえば賛成
◆どちらかというと反対
◆断固反対
◆どちらでもない
○結果を見る
○コメントボード
協力:クリックアンケート
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ついでに、もうひとつ
☆あなたはナムコとバンダイの経営統合に賛成?反対?
◆積極的に賛成
◆どちらかというと賛成
◆どちらかというと反対
◆断固反対
◆どちらでもない
○結果を見る
○コメントボード
協力:クリックアンケート
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・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
コンビニに並んでいる「高橋留美子コレクション」。
巻末の読みきりを楽しみに読んでいますが、今回の
「専務の犬」って話の中にネオジオが出てきていまし
た。
時代を感じさせるところがありますが、当時出ていた
別機種じゃなくて、ネオジオを持ってくるあたりに
作者のこだわりを感じました。
本当にこだわっているのかどうかはわかりませんが。
それでは、また次号でお会いいたしましょう。
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○●「レゲー・FAN」
●○ 第319号(通巻339号)
○●2005年5月14日発行
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萌え産業が何億円だとか、「侘び」「寂び」に加え
「萌え」が日本独自の感情として海外に紹介されたり
と、すっかり萌えな世の中ですが、「萌え単」以降
萌えなHOWTO本が多数でてますね。
一時期の「猿でもわかる〜」みたいに。
よまなきゃ始まらないのでまぁ、いいことではある
…のかな。
ちょっと興味ある↓
「株でいこう! お兄ちゃん、ネット・トレーディング
しよっ」