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┗ No.280  2004年08月21日号 ━━━━━━━━━╋
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

─◆ レゲー・FAN280号です。 ◆──────

セガが『シェンムーオンライン』の発表がありました。
『シェンムー』といえば、制作費70億円がウリで、
ドリームキャストのキラータイトルになるかと思わせ
つつ、…なげームでしたが、オンライン版はどうなる
んでしょうか?

制作費70億円の大赤字ゲームという印象をもたれて
いるようですが、『シェンムー』で確立した技術を
後の作品でも使用しているのだし、『シェンムー』を
期待して本体を買って待っていたという人も少なから
ずいるでしょうから、ソフトの売り上げのみで評価
するものでもないように思うのですが…

+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*
レゲー・FAN280号
▼レゲーニュース「コナミ殿堂セレクション」
▽レゲーニュース「SEGA AGES 2500 シリーズ」
▼レゲーニュース「マリオ ザ ミュージック」
▽レゲーニュース「ファルコムワールドガイド」
▼読者の投稿 レゲリアンのコーナー
+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*

●○レゲーニュース_______________
○●『コナミ殿堂セレクション』

コナミが自社のヒット作を「殿堂セレクション」とし
て廉価で再発売しています。
スーパーファミコンのころまでのROMカセット時代
はこういったことはなかなか難しかったですが、
ディスクになってからのメリットが出てますね。

過去の作品をアレンジ移植するのも手ですが、現行
機種の「ちょっと前」の作品をそのまま再販するのも
手ですよね。

メーカーは旧作から資金を回収して新作にまわす、
購入者は、廉価でソフトを入手できる。
いいことだとおもいます。

レゲー・FAN的にはやはり『グラディウスIII』?

『グラディウスIII&IV~復活の神話~』 

『METALGEAR SOLID 2 SUBSTANCE』

『METALGEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』   

『ときめきメモリアル Girl's Side』

『麻雀やろうぜ! 2』

『幻想水滸伝III』       

『ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~』

『遊戯王デュエルモンスターズII 継承されし記憶』

『サイレントヒル2 最期の詩』

『DEAR BOYS Fast Break!』

『フロッガー』

『冒険時代活劇ゴエモン』


 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

●○レゲーニュース_______________
○●『SEGA AGES 2500 シリーズ』

そのままの移植だと手抜きと言われるし、アレンジ
すると「台無し」だと言われるし、なかなか大変な
セガエイジスですが、近作はこの3本。

オリンピックも後半戦に入り、これから陸上は盛り
上がる…(のか?)
そんなときには『デカスリート』で?

『バーチャファイター2』

『デカスリート・コレクション』

『エイリアンシンドローム』


 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

●○レゲーニュース_______________
○●『マリオ ザ ミュージック』

もう一個、商品情報。
すみません。『スーパーマリオブラザーズ2』って
エンディングの曲、1のそれと違うんですか??

『ファミコン サウンドヒストリーシリーズ
 「マリオ ザ ミュージック」』

 ・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・

 ┏━━━━━━………・・・………━━━━━━━┓
   >>>  読者からのメール  <<<
   >>> レゲリアンのコーナー <<<
 ┗━━━━━━………・・・………━━━━━━━┛
注・レゲリアンとはレゲー・FAN読者の愛称です。

えーっと、今回は、『ディープブルー』まつりの間に
掲載できなかったメールのお蔵だしです。

┌★[re:Vol.266]────────────────
│ゲームの謎ですが、提示した事を後悔しています。
│というのも、ゲーム好きが数人集まってこの手の
│話題を出せば数時間は会話が途切れないでしょう
│から、それに自分が参加できないことに気付き、
│しまったぁ、という次第です。
│
│それにしても「サザエさん」のキャラクター商品は
│少ないというか、あります?
│ポケモンやドラえもんはあふれているというのに。
│もしかしたら著作権のうるささはディズニーや
│スーパーマン以上かもしれません。
│
│それでも、もし「サザエさん」がゲームになったら
│と考えると・・・
│コナミだったら間違いなく「サザエさんの対戦
│パズル玉」ですし、
│カプコンだったら100%「CAPCOM VS 
│HASEGAWA」で、
│ナムコなら絶対、カツオがナミヘイやサザエから
│逃げまくるドットイート型の
│「KATUO−MAN」、
│セガなら、3D空間で磯野家を撃ちまくる
│「スペースサザエー」に決まってますし、
│タイトーならインベーダーがキャラクターの顔その
│もので、少しずつ陣地に迫ってくる
│「スペースハセガワーズ」以外ありません。
│
│と、いうような内容のゲームにされかねないので
│ゲーム化の許可がおりないのでしょう。
│結構前例がありますから。
│
│          【樹縁】
└───────────────────────
(編)覚えていない方向けに説明すると、なんでサザエ
  さんは人気アニメなのにゲーム化されないんだろ
  うっていう話です。
 
  逆に、どんな作品だったら納得いくでしょうか。

  カツオとワカメが異次元空間でタマを探すとか?
  マスオさんが恐怖の鉄人レースに参加するとか?

  CAPCOMvsHASEGAWAっつったって
  サザエさんの他にはいじわるばあさんで戦います
  か??エプロンおばさん??

  …★…………………………………………★…

┌★[re:Vol.270]────────────────
│『VS.SUPER MARIO BROS.』はなんだか激しく気に
│なります。
│ジョイスティックとファミコントローラの共存です
│か。
│想像力貧困のわたしにはまるで想像もつきませんっ
│てゆーかものすごいものを想像してしまいました
│はい。
│しかも何故セガ!みたいな。
│機会があったら一度拝んでプレイしてみたいです。
│おもしろ話をありがとうございます。
│
│           【篁怜樹】
└───────────────────────
(編)覚えていない方向けに説明すると、ゲーセンに
  ファミコンのコントローラーが生えている筐体が
  あった、っていう話です。
  
  セガなのは、セガの直営のゲームセンターって
  ことで、コピーライト表示がセガになってるとか
  そういうことじゃないですからね。

  …★…………………………………………★…

┌★[re:Vol.258]────────────────
│「対談」での白龍さんの返事を読んでウレシク思い
│ました。
│『ドラクエ』で一歩ごとに「しらべる」をしたり、
│『ゼルダ』や『メトロイド』で壁の違いを見るクセ
│がついたり、『マリオ』でステージ全てのブロック
│を壊しまくったり、『ゼビウス』でブラスター落と
│しまくったり…。
│それだけ苦労したゲームには、苦労以上の達成感を
│得ることができたし、また、良い意味でゲームに
│のめりこんでいましたよね。
│「エンディングは一つだけど、物語はプレイヤーの
│数だけある」
│そんな風に思いました。
│
│こないだ、久しぶりに『ゼビウス』をプレイしたら、
│「ソル」の位置を体が憶えていました。
│
│          【ニンテン】
└───────────────────────
(編)覚えてない方向けに説明すると…まぁ、バック
  ナンバーで確認してください。

  昔のゲームって、体で覚えてますよね。
  何度もプレイして、自分でパターンを構築する
  からでしょうね。

 ・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・

お蔵だしが出てきたということは…
古くからの読者の皆さんはどういうことかわかること
でしょう。

最近は、独立したコーナーぜんぜんやらなくなっちゃ
いましたね。
そっちのほうの投稿が少ないからなんですが。。。
WEB上のレトロゲームサイトや掲示板で事足りちゃ
うからかしら。

それでは、次号でお会いいたしましょう。
            _________________
             ○●「レゲー・FAN」
             ●○ 第280号(通巻300号)
             ○●2004年8月21日発行

……・……・……・……・……・……・……・……・

古いのが掲載ってのは、新しい投稿が無い、ってこと
ですな。





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