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┗ No.274  2004年07月08日号 ━━━━━━━━━╋
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   

─◆ レゲー・FAN274号です。 ◆──────

私信でいただいたメールの中に、最近レゲーファンで
読者おいてきぼりな面があると指摘をうけました。

確かに、前号での
「ソニー製のPCエンジンがあったら」っていうのや
「X1のスーパーインポーズ」は8ビット時代のPC
を知ってる人でないとわからないし、そもそも
「スーパータイガー」とかいっても知らない人は知ら
ないし。

創刊当時はネット上でレトロゲームの情報もまだまだ
少なく、コアなマニアだけでなくただただ懐かしい
とか、レトロゲームが好きとかいう人が集まれる場所
を目指そうと思っていたのですが、初心を忘れていた
ところがあったと気づきました。

+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*
レゲー・FAN274号
▼レゲーまめちしき「スーパータイガー事件とは?」
▽『ディープブルー』まつり(第6夜)
▼読者のおたより
+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*

…と、いうわけで、解説しよう!
スーパータイガーとは何か??

========================
■レゲーまめちしき「スーパータイガー事件とは?」

そもそも事の起こりは、日本初の定期刊行のテレビ
ゲーム雑誌「ファミリーコンピュータマガジン」、略
して「ファミマガ」でのことです。
創刊から1〜2年の間の読者参加型人気コーナーとし
て、「ハイスコアルーム」というのがありました。
読者がハイスコアを出したTV画面をそのまま写真に
撮ってファミマガ編集部に投稿するという企画です。

担当者はバボと米丸といい、二人の掛け合い漫才系
コメントをおりまぜつつ、全国のライバル達とスコア
を競うというこれまでになかった企画ということで
それはもう、盛り上がっておりました。

今のように、デジカメやメールなんてなかった時代
ですので、撮影→現像→郵送とけっこう時間がかかっ
て締め切りに間に合わなかったり、現像したはいいも
のの、肝心なところがフラッシュの反射で真っ白に
なっていたりして、夜ごと涙で枕を濡らすことも多々
ありました。
フィルムも現像も高いので、ハイスコアの画面を
撮って残りを未使用のまま現像に出すというのも、
もったいなかったですし…36枚取りのフィルムとか
入ってた日にゃ…。

そんな中で、毎号、新作タイトルで驚異的なスコアを
送ってくる投稿者がいました。
彼こそ「スーパータイガー」氏です。
シューティング、アクション、パズルとジャンルを
問わず1位に君臨する彼を全国のファミっ子達は羨望
の眼で見つめていました。
いや、もちろん、「ファミコンロッキー」なんかで
やってるゲーム大会なんてありませんでしたから、
直接会う機会なんてありませんでしたが。

しかし、2位とあまりにも差があるスコアや、(後に
誌面で明かされましたが)毎回テレビの形に切り抜か
れている「証明写真」によりある疑惑があがりました。
「スーパータイガーは不正をしている。。。」と。

編集部が問い合わせたところ、彼は素直に非を認め、
翌号にそのことが告知されました。
「スーパータイガー」からタイガーマスクを連想した
のか、猪木らしきあご長のキャラがタイガーマスク
もどきを叱責しているイラストとともに。

彼がどのようなことをしていたのかというと、当時の
シャープ製パソコンにX1(エックスワン)という
ものがありました。
これは、テレビも見れるパソコンというのが売りで、
ある意味、チューナーを搭載した最近のマシンを20
年も先取りしていたといえます。
(テレビにつなげるパソコン「MSX」とは違い、
 パソコンのモニタディスプレイでテレビも見れる、
 ということです。)

X1の機能の一つに、スーパーインポーズというもの
がありました。
これは、テレビの画面をパソコン(X1)上で編集
できるというものです。
自分で撮ったビデオにテロップを入れたり、画像を
加工できたりするわけです。
彼は、自慢のX1の機能を使って、スコア部分を加工
し、驚異的なハイスコアを量産していたというわけ
です。

そして、写真にパソコン本体や、専用ディスプレイが
写らないように、画面に合わせて切っていたという
ことです。

昨日までのヒーローが不正により失格。
これは、読者の挑戦意識をそぐのに十分でした。

しかも、その後のRPGの台頭により、スコアで勝負
という魅力よりも早解きやゲームのストーリー自体を
楽しむという方向にプレイヤーの興味が移っていき
ハイスコアルームは消滅しました。

これが「スーパータイガー事件」です。

ちなみにバボはその後MSX・FANで読者コーナー
を担当し、(一部読者を除き)圧倒的な支持をうけ
ました。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ついでに、「ソニーのPCエンジンがあったら」って
いうのは、ソニー製のMSXの後期機種にはスピード
コントローラー」略して「スピコン」という機能が
標準搭載されていて、実行速度を下げることができた
という「故事」に基づいています。
普通は、コンピュータには、より早い処理能力が求め
られるものですが、あえて処理を遅くしてアクション
ゲームを難易度下げてクリアさせようという逆転の
発想(?)です。

(特に昔のソフトは)ソフトのポーズボタンを押した
ら、「ぴろりろーん」とか効果音が鳴るので、連打を
するとうるさいですが、スピコンなら大丈夫。


========================

□□□□□■□■□□□□□□□□■■■□□□□□
■■■■□■□■□□□■■■■□■□■□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□■□■■■□□□□□
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□□□■□□□□□■□■□■□□□□□□□□□□
□■■□□□□□■□□■■□□□□□まつり第6夜

『ディープブルー 海底神話』
┌★──────────────────────
│せっかく『ディープブルー』をいただいたのに、
│まだプレーしていなくて申し訳ないです。
│PCエンジンをひっぱり出すのが少し億劫になって
│しまって…。
│時間があるときにプレーして、自分が『ディープ
│ブルー』をどう思ったのか報告させていただきます。
│
│みなさんの報告を見ていると、難しいゲームのよう
│な気がします。
│僕はシューティングが得意ではないので、みなさん
│が言われているウニ地帯に行けなさそうです。
│
│          【ねもけん】
└───────────────────────
(編)夏だ、海だ、ディープブルーだ、というわけで、
  7月末までをディープブルーまつりとします。
  まだ、波に乗れてないディープブラーの皆さんは
  お早めに。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│PCエンジンのシューティング、
│『はにぃいんざすかい』『はなた〜かだか?』
│ぐらいしかクリアできないヘタレゲーマーなので、
│最初からあきらめていました。
│
│ウニさんまでは、私も進むことができました。
│「あ!これが噂のウ…」どっかーん!でしたが。
│
│1面の、小さいつぶつぶ系の魚が
│かなりうっとうしいです…
│下から変な動きで上がってくるタコ?も。
│2面3面の方が簡単なような気が。
│
│では、もう少しがんばってみます…
│          【おさむ】
└───────────────────────
(編)シューティング(撃つ)ゲームでなく、避けゲー
  だということが判明しましたので、シューティ
  ングが苦手な人もOKかも?
  『はにぃ』も面白いゲームですよね。
  フェイスのゲームは良作が多いです。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 ┏━━━━━━………・・・………━━━━━━━┓
   >>>  読者からのメール  <<<
   >>> レゲリアンのコーナー <<<
 ┗━━━━━━………・・・………━━━━━━━┛
注・レゲリアンとはレゲー・FAN読者の愛称です。

┌★──────────────────────
│久々の投稿です。
│
│>当時はゲーム雑誌の定番、ハイスコアコーナーが
│>ありまして、
│(中略)
│> それでもこれは現実問題として無理なんで
│>はないかと思うのですよ。
│
│この投稿を読んで、全く関係無いですが私は
│ゲーメストのハイスコアコーナーを思い出しました。
│
│こっちはファミマガと違って、ゲーセン毎にスコア
│表があって、その★の数を競ってましたっけ。
│
│当時、大体平均が★50個〜60個ぐらいだったのです
│が、私の住んでいるところでは★200以上とか
│★500以上とかいう有名なゲーセンが軒を連ねて
│いました。
│
│で、当時知り合いでも名前(HNですが)が載って
│たのがいました。
│
│ただ、スコアの中には「本当にできるんか!?」て
│いうスコアも結構ありました。
│「テトリス」で回転なしでハイスコアとか…。
│
│まあ、中には実際に友達がやってたので確証がある
│ものもありましたけど。
│
│一番謎だったのが、「スプラッターハウス」のゴミ
│点稼ぎ。
│2面ボスのポルターガイストで、最後にシャンデリ
│アが落ちて面が終了するのですが、そのシャンデリ
│アを落ちてくる最中に叩くと空中で一時的にストッ
│プし1回につき10点入るというやつで、最高70点
│出したというのがありました。
│
│まず、何度やっても点自体はいらない。
│で、入ったとしても誰が証明するねんって話です。
│ちなみに、Windows用の1500円シリーズ買って何度か
│試しましたが、全くできません(爆)。
│
│以上。
│昔のささやかな青春時代を思い出した投稿でした。
│
│          【はいぱー】
└───────────────────────
(編)アーケード作品のハイスコアもシビアですよね。
  初期のゲームは永久パターンがあるものもあり
  ましたが、インカムを増やすために時間制限が
  されたりしましたね。

  登場敵キャラの決まっている作品なんかは、どう
  稼ぐかがパズルゲームみたいですらありました。

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

┌★──────────────────────
│1000本ノックは結構楽しみにしていますので、
│プレゼント無しでも、少しずつでも、ノックし続け
│て頂きたいところ。
│
│投稿する側としては何かお題があった方がやりやす
│いし、「自分はこう思うんだけどなあ」とかいう
│意見のやり取りが好きなものですからね。
│          【MATTSU】
└───────────────────────
(編)ここしばらく、PCエンジン専用タイトルである
  『ディープブルー』に偏っちゃっていましたので
  今度はメガドラかファミコンか、ですかね。
  お勧め作品とかってあります?

 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ファミコンミニの第3弾タイトルが発表されています。

『スーパーマリオブラザーズ2』
『謎の村雨城』
『メトロイド』
『光神話 パルテナの鏡』
『リンクの冒険』
『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前後編』
『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前後編』
『ファミコン探偵倶楽部PART2 
          うしろに立つ少女 前後編』
『悪魔城ドラキュラ』
『SDガンダム ガチャポン戦士 
           スクランブルウォーズ』

今回はディスクシステムのタイトルが揃っています。
ファミコンミニシリーズは第3弾で最後になるとか?

それでは、次号でお会いいたしましょう。
            _________________
             ○●「レゲー・FAN」
             ●○ 第274号(通巻294号)
             ○●2004年7月8日発行

……・……・……・……・……・……・……・……・

突然はじめた「レゲーまめちしき」ですが、「レゲー
トリビア」なんて、絶対に言わねぇ。言わねぇもん。



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227号・天外魔境発売
226号・ぷよ是非
225号・SEGAAGES新ラインナップ
224号・ストリートファイター15周年
223号・行方不明メーカー
222号・メタルスラッグ
221号・PC98シリーズも終了
220号・セガリアン
219号・POPEYEにレゲー
218号・ゲームメルマガ
217号・ファミコン20周年
216号・ドリコレ/イース
215号・ベラボースイッチ
214号・コンティニュー10号
213号・いちばん欲しいレゲー
212号・SNKネオジオ
211号・ディスクシステムも…
210号・ファミコン生産終了へ
209号・ファミリーコレクション
208号・天外魔境III
207号・ハイドライド
206号・ハードを買うきっかけ(3)
205号・ハードを買うきっかけ(2)
204号・『フロッガー』
203号・セガナムコ?
202号・「週刊【キンタマリオ】」
201号・蒼穹紅蓮隊再販
200号・ベーマガ休刊

199号・ハードを買うきかっけのソフト
198号・SEGA B-CLUB
197号・MSX・FAN
196号・ドリコレ/100質(11)
195号・100の質問(10)
194号・コンティニュー
193号・オフ会結果報告
192号・MSXマガジンまつりレポート
191号・レゲー・FAN東京オフ会
190号・MSXイベント
189号・縮小版
188号・EGG公式ガイド
187号・980円ゲームメルマガ紹介
186号・SEGA AGES
185号・アンケート
184号・ソニック目がコレクション
183号・MSXマガジン
182号・オフ会無事終了
181号・読者メール特集
180号・ループレバー
179号・蒼穹紅蓮隊
178号・100の質問(9)
177号・ゲームの殿堂/ドプケラドプス
176号・ウルフチーム/カース
175号・カース/フォーメーションZ
174号・メガドラのゲーム
173号・100の質問(8)
172号・レゲーメルマガ紹介
171号・社名の由来
170号・斑鳩??
169号・ネットゲーセン
168号・ホンダべるのさん
167号・アラビアンナイト
166号・ザ・スーパーファミコン
165号・KANEKO
164号・ペンギンブラザーズ
163号・100の質問(6)
162号・セガ!
161号・ディスクカード
160号・幻獣旅団
159号・100の質問(5)
158号・ファミコン探偵倶楽部
157号・ゲーム雑誌
156号・タッチ
155号・100の質問
154号・興信所回答
153号・レゲー興信所
152号・Q&A特集
151号・また100の質問
150号・100の質問
149号・超兄貴
148号・amazonバーゲン
147号・フォーメーションZ
146号・コーナー紹介
145号・re:スペランカー
144号・スペランカー
143号・売買号
142号・100の質問
141号・夫婦でレゲー
140号・接点復活剤
139号・グルセン
138号・シュウォッチ
137号・レゲー関連書籍
136号・読者感想(2)
135号・読者感想
134号・アンケート反応(3)
133号・エミュレータ是非
132号・アンケート反応(2)
131号・エミュレータ
130号・アンケート反応
129号・アンケート
128号・(EGG始動)
127号・UBOOK
126号・(1ヶ月ぶり)
125号・ケルナグール
124号・マイティボンジャック
123号・EGGプロジェクト
122号・ヴォルガードII(の歌)
121号・ヴォルガードII
120号・売買号
119号・ミネルバトンサーガ(A)
118号・人気投票
117号・ミネルバトンサーガ
116号・レイディアントシルバーガン
115号・1941
114号・復刊
113号・伯爵令嬢誘拐事件
112号・(稲沢にいいお店)
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